Ergebnisse eingeben und korrigieren
Ergebnisse eingeben, Fehler korrigieren und dein Turnier beenden.
Ergebnis eingeben
Starte das Turnier und tippe auf ein Spiel. Gib beide Ergebnisse ein und tippe auf „Ergebnis speichern“. Erlaubt sind ganze Zahlen von 0 bis 9999.
- Bei „Jeder gegen Jeden“, im Schweizer System und in Gruppen kann ein Spiel unentschieden enden.
- In K.-o.-Spielen muss jemand gewinnen. Beide Ergebnisse dürfen nicht gleich sein.
- In einer Best-of-Serie gibst du jedes Spiel einzeln ein. „Letztes Spiel rückgängig“ entfernt das zuletzt eingegebene Spiel.
Ergebnis eintragen, nächste Runde steht
Ergebnis eintragen, die nächste Runde steht. Das Finale musst du nicht von Hand setzen.
Wenn jemand nicht spielen kann
Öffne das Spiel und tippe beim Namen auf „Tritt nicht an“. Der andere Spieler gewinnt. Das Ergebnis bleibt 0:0, die Tordifferenz ändert sich also nicht. Mit „Aufgabe aufheben“ nimmst du das zurück.
Ein „Freilos“ bedeutet: Ein Spieler hat in einer Runde keinen Gegner. Das kann passieren, wenn die Spielerzahl nicht genau aufgeht. Im Schweizer System zählt ein Freilos als Sieg.
Fehler korrigieren
Tippe auf ein beendetes Spiel, um das Ergebnis zu ändern. Die „Historie“ zeigt, was geändert wurde. Manche Ergebnisse wirken sich auf andere Spiele aus:
- K.-o.-Runde: Hängen spätere Spiele vom Ergebnis ab, zeigt die App, welche sie zurücksetzen würde. Du kannst dann bestätigen oder abbrechen.
- Gruppe + K.o.: Sobald die K.-o.-Runde erstellt ist, kannst du Gruppenergebnisse nicht mehr ändern.
- Schweizer System: Du kannst eine frühere Runde ändern, die Spiele späterer Runden bleiben aber gleich.
Turnier beenden
- „Turnier abschließen“ beendet es. Du kannst dann keine Ergebnisse mehr eingeben.
- „Turnier abbrechen“ beendet es vorzeitig. Die bisherigen Ergebnisse bleiben, und du findest es unter „Abgeschlossen“.
- „Turnier löschen“ entfernt es für immer. Das kannst du nicht rückgängig machen.
„Turnier abbrechen“ und „Turnier löschen“ findest du in den „Turniereinstellungen“.